REDES
Una red de computadoras es un grupo de computadoras que están interconectadas a travez de varios métodos de transmisión con el fin de intercambiar la información almacenada en cada una de ellas y permitir el uso de diferentes recursos por diferentes computadoras
COMPONENTES DE UNA RED
- Las computadoras cables de red
- Concentradores Hubs que conecte los PC's
- Periféricos
- Sistema operativo de red que conecte las computadoras a travez del software
- Una tarjeta adaptadora interface de la red
LO NECESARIO PARA TENER UNA RED
- Hardware: consiste de computadoras, cables, tarjetas
- Software: Debe incluir un sistema operativo de red que es utilizado por todos los usuarios
TIPOS DE RED
- LAN: Redes de área local.
- MAN: Redes de área metropolitana.
- WAN: Redes de área extendida.
- Redes alambricas: El método de unión en la red via cables.
- Redes locales inalambricas: No utilizan cables y para la comunicación se utilizan Ondas Electromagnéticas.
- Redes vía satélite: Se utilizan microondas enviados por antenas grandes.
COMO SE TRANSMITE LA INFORMACIÓN
La información se transmite en grupos de pequeños impulsos eléctricos (conocidos como paquetes), cada paquete contiene la dirección del transmisor (dirección fuente) y la del receptor ( dirección del destino) este formato define se define como protocolo.
QUE ES UN PROTOCOLO
Es el lenguaje que se esta utilizando en la red, un formato especial, y determinado para transmitir datos entre dos o mas equipos
TOPOLOGIAS DE REDES
La topología de una red es el arreglo físico o lógico en el cual los dispositivos o nodos de una red (e.g. computadoras, impresoras, servidores, hubs, switches, enrutadores, etc. Se interconectan entre sí sobre un medio de comunicación.
a) Topología física: Se refiere al diseño actual del medio de transmisión de la red.
b) Topología lógica: Se refiere a la trayectoria lógica que una señal a su paso por los nodos de la red.
b) Topología lógica: Se refiere a la trayectoria lógica que una señal a su paso por los nodos de la red.
TIPOS DE TOPOLOGIAS:
- BUS: Una topología de bus está caracterizada por una dorsal principal con dispositivos de red interconectados a lo largo de la dorsal. Las redes de ductos son consideradas como topologías pasivas. Las computadoras "escuchan" al ducto. Cuando éstas están listas para transmitir, ellas se aseguran que no haya nadie más transmitiendo en el ducto, y entonces ellas envían sus paquetes de información. Las redes de ducto basadas en contención (ya que cada computadora debe contender por un tiempo de transmisión) típicamente emplean la arquitectura de red
- ESTRELLA: En una topología de estrella, las computadoras en la red se conectan a un dispositivo central conocido como concentrador (hub) o a un conmutador de paquetes (swicth).En un ambiente LAN cada computadora se conecta con su propio cable (típicamente par trenzado) a un puerto del hub o switch. Este tipo de red sigue siendo pasiva, utilizando un método basado en contensión, las computadoras escuchan el cable y contienden por un tiempo de transmisión. Debido a que la topología estrella utiliza un cable de conexión para cada computadora, es muy fácil de expandir, sólo dependerá del número de puertos disponibles en el hub o switch (aunque se pueden conectar hubs o switchs en cadena para así incrementar el número de puertos). La desventaja de esta topología en la centralización de la comunicación, ya que si el hub falla, toda la red se cae.Hay que aclarar que aunque la topología física de una red Ethernet basada en hub es estrella, la topología lógica sigue siendo basada en ducto.
- ANILLO: Una topología de anillo conecta los dispositivos de red uno tras otro sobre el cable en un círculo físico. La topología de anillo mueve información sobre el cable en una dirección y es considerada como una topología activa. Las computadoras en la red retransmiten los paquetes que reciben y los envían a la siguiente computadora en la red. El acceso al medio de la red es otorgado a una computadora en particular en la red por un "token". El token circula alrededor del anillo y cuando una computadora desea enviar datos, espera al token y posiciona de él. La computadora entonces envía los datos sobre el cable. La computadora destino envía un mensaje (a la computadora que envió los datos) que de fueron recibidos correctamente. La computadora que transmitio los datos, crea un nuevo token y los envía a la siguiente computadora, empezando el ritual de paso de token o estafeta (token passing) nuevamente.
- MALLA :La topología de malla (mesh) utiliza conexiones redundantes entre los dispositivos de la red aí como una estrategía de tolerancia a fallas. Cada dispositivo en la red está conectado a todos los demás (todos conectados con todos). Este tipo de tecnología requiere mucho cable (cuando se utiliza el cable como medio, pero puede ser inalámbrico también). Pero debido a la redundancia, la red puede seguir operando si una conexión se rompe. Las redes de malla, obviamente, son mas difíciles y caras para instalar que las otras topologías de red debido al gran número de conexiones requeridas.
VÍDEOS SOBRE TOPOLOGÍA
Una red consiste en tener 2 o más computadoras interconectadas.
Los elementos de red son:
· PCs: un servidor el cual provee la información al cliente.
Cables:
Coaxial: Está recubierto por un plástico, luego se encuentra una malla metálica, en seguida otro recubrimiento de plástico (aislante) y al final un alambre de cobre. UTP : en el nivel 5 son 4 pares de alambres de cobre entrelazados y cubiertos por un plástico delgado. En el nivel 6 se trata de la misma cantidad de cables, pero además cada par cuenta con un aislante de plástico. Fibra óptica: se conforma por muchos pequeños tubos de plástico muy fino, por medio de ellos se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.
Dispositivos de conexión
· Módem: Es un dispositivo que conecta a la red, es el único que recibe señal analógica y la transforma a digital, puede tener red alámbrica o inalámbrica. Es un traductor de código natural (voz) a código binario, el cual consiste en grupos de 8 dígitos (0,1).
·
Hub: puede formar una red alámbrica, su funcionamiento consiste en detener la información y después elegir la mejor ruta. Puede tener 4, 8, 16 puertos.
· Router: Incrementa la señal, puede tener red alámbrica o inalámbrica, busca la mejor ruta para la información, tiene 4 puertos.
· Switch: es un dispositivo simple, rápido y barato. Tiene red inalámbrica y puede tener 2,4,8,16,24 y 48 puertos, las mejores marcas para utilizar son: 3M, Cisco, LinRsys
PUERTA DE ENLACE:
Es un dispositivo, con frecuencia un ordenador, que permite interconectar redes con protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación.
Existen varios dispositivos que nos sirven para conectarnos a algún tipo de red, por ejemplo: el Router, el cual determina el mejor camino para la transferencia de datos entre 2 puntos; el Módem comunica una computadora de la red con una computadora lejana fuera de red; Switch es un equipo multipuerto que filtra y reenvía paquetes de inf. entre los equipos conectados a una red, puede leer la dirección a la cual va dirigido cada paquete de inf. Y después reenviarlo al puerto correcto.
Hub es una caja pequeña de plástico que se conecta a la energía eléctrica, en él se conectan varias computadoras de un segmento de red.
TIPOS DE CONECTORES:
RJ11, RJ45: se utiliza para el cable de par trenzado
BNC: se utiliza con el cable coaxial fino
ST, SC, FDDI, LC, FC,MTRJ: utilizados para red de fibra óptica
TIPOS DE REDES:
LAN: red de área local
MAN: red de área metropolitana
WAN: es una red de área amplia
WWW: (World Wide Web) es la red mundial
TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS PARA LA RED:
Windows 2000 Server/Professional,
Windows NT Server /Workstation,
Windows 95/98/ME
Apple Talk.



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